一、静态(Static)概念:
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用:类名.静态成员
static 特点:
1,随着类的加载而加载。 也就是说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2,优先于对象存在。 明确一点:静态是先存在,对象是后存在。
3,被所有对象所共享。
4,可以直接被类名所调用。
二、实例变量和类变量的区别:
1,存放位置
a)类变量随着类的加载而存在于方法区中。 b)实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。2,生命周期
a)类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。 b)实例变量生命周期随着对象的消失而消失。三、静态的使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员(静态变量、静态方法) 非静态方法即可以访问静态成员,也可以访问非静态成员(非静态变量、非静态方法、静态变量、静态方法)
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。 因为静态优先于对象存在,所有静态方法中不可以出现this.
3,主函数(main)是静态的。
四、静态有利有弊
1,利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间(内存)。没有必要每个对象中都存储一份。
可以直接被类名调用。2,弊:生命周期过长。
访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)。五、静态的应用:
每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用!
虽然可以通过建立ArrayTools的对象使用这个工具的方法,对数组进行排序、筛选等操作,却发现问题:
1,对象是用于封装数据的,可是ArrayTools对象并未封装特有数据。
2,操作数组的每个方法都没有用到ArrayTools对象中的特有数据。这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。
可以将ArrayTools中的方法都定义成static的,直接通过类名调用即可。将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象,为了更加严谨,强制让该类不能建立对象。
可以通过将构造函数私有化完成。
六、什么时候使用静态?
要从两方面下手:因为静态修饰的内容有成员变量和函数。1,什么时候定义静态变量(类变量)呢?
a)当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。 b)对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。2,什么时候定义静态函数呢?
a)当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),该功能可以定义成静态的。 /* * class Person * { * String name; * public static void Show() * { * System.out.println("haha"); * } * } * * class StaticTest * { * public static void main(String[] args) * { * Person .Show(); * } * } */